segunda-feira, 16 de abril de 2012

Estudo realista: Final


Finalizado o estudo realista. Fiquei bem satisfeito de ter conseguido melhorar o primeiro desenho. Eu usei o liquify do Photoshop para aproximar mais da imagem de referência, que postei logo a seguir. 
Referência

Camada de Liquify sobre o desenho anterior.

Zangief em estilo Tim Burton

Os braços atrofiaram e viraram barriga. Muito bom o exercício de estilização, vou procurar fazer mais, com outros estilos. Gastei umas duas horas para fazer.

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Estudo realista: desenho de observação

Desenho de observação (referência em foto) para treinar técnica mais realista. Falta uma camada para acabar, mas por enquanto vou terminar outro exercício.

terça-feira, 10 de abril de 2012

Projeto Final do Módulo 3D Básico


Personagem desenvolvido com primitivas e muito pouca edição de polígonos (somente nas golas do tórax). A melhor parte foi chegar à forma usando esses elementos básicos e posicioná-lo. Ele é ágil e forte, tem um ar de superioridade e é de poucas palavras. É uma espécie de guardião ou explorador de cavernas.


domingo, 1 de abril de 2012

Cenário livre em 3D com o tema 'Cozinha'


Durante as aulas extras realizamos esse projeto em que cada aluno deveria criar uma cozinha em 3D com o tema livre. Minha inspiração foi o jogo Ratchet Clank. Fizemos o concept, estudos de textura, modelagem, abertura da malha e texturização. As etapas estão logo a seguir.